GBA开发最佳实践
  • 第1章 Hello World
    • 第1章外传 更新devkitPro
    • 第1章异传 WSL+devkitPro
  • 第2章 调试
  • 第3章 精灵
  • 第4章 按键
  • 第5章 场景
  • 第6章 动作
  • 第7章 声音
  • 第8章 文本
  • 第9章 镜头
  • 第10章 存档
  • 第11章 特效
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第4章 按键

处理用户输入

实体按键:

GBA
GBA SP
GBM

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第4章示例.gba
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